名称:动画的视觉传播
作者:陈瑛
出版社:武汉大学出版社
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动画的视觉传播内容简介
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动画的视觉传播部分内容
本书是《高档院校新闻传播学系列教材》系列之一的《动画的视觉传播》分册,书中从多个层面临动画的视觉传播进行系统深入的阐释,展示了动画范畴的最新发展动态,图文并茂,时代感强,既有一定的理论深度,又颇具现实意义。
第一章 视界的革命
导言
前言批评家克莱夫·阿什文(Clive Ashwin)曾说,从纯粹的符号学不雅点来看,连环漫画是绘画传播中最复杂与最精密的一个范畴。
这曾是那个时代的事实,但在工业社会的推动感化下,以视觉元素为前言的视觉传播,凭借自身的诸多特点和优势,迅速发展并呈现出欣欣向荣的多元化气象,深刻影响着人们的生存方式。
第一节 动画概述
最初的视觉元素以图像为主,包括摄影、建筑、雕塑等静态形式,是人们认知世界的新渠道。
在历史长河中,形式多样、风格各异、呈现出不同视觉感受的动画层见叠出。但消费社会的发展使人们远远不能满足于这种静止的还原,于是,电影、电视、动画等更加生动、形象的动态视觉传播形式应运而生,给人们带来史无前例的视觉冲击与心灵感受。动漫/绘本免费下载电子书《动画的视觉传播》的作者陈瑛和武汉年夜学出书社为本书的写作出书都付出了很多汗水。本书属高档院校新闻传播学系列教材。但是,在沉醉于它竹苞松茂的表现方式、博年夜精深的文化内在以及生动流利的运动质感之前,我们首先要了解什么是动画。
动画,源于“animate”一词,从字面上理解就是将静止不动的图像赋予生命,使之活动起来。从技术层面上看,它是一种缔造生命的手段,使原本没有生命的物质(绘画、雕塑、玩偶、物质、符号等)获得生命与性格。在我国,有卡通、动画片、美术片等称呼,它们都是与真人电影相区分的艺术形式。从属性分类上看,动画主要以绘画或其他造型艺术形式作为人物造型和情况空间造型的主要表现手段。
由于静止图像的连续展示能发生运动错觉,动画可以通过时间和空间的长度距离来发生运动的节奏,虽然其表现形式多种多样,但有两种根基的配合之处:
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参考: 免费电子书 动画的视觉传播
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