国际动画设计教程:数码动画,PDF下载

名称:国际动画设计教程:数码动画 作者:(英)张明勇 出版社:大连理工大学出版社 格式:pdf,txt 本电子书只供学习参考,请更多地支持正版图书。国际动画设计教程:数码动画内容简介 《国际动画设计教程:数码动画》pdf书下载。 国际动画设计教程:数码动画部分内容    本书以...

名称:国际动画设计教程:数码动画
作者:(英)张明勇
出版社:大连理工大学出版社
格式:pdf,txt 
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国际动画设计教程:数码动画内容简介

《国际动画设计教程:数码动画》pdf书下载。

国际动画设计教程:数码动画部分内容

   本书以具有代表性的动画作品展示了数码动画的发展过程。CGl中的传统技术、数字世界和数字演员、面向年夜众的数码工具、数码长片,数码导演主创论、媒体转型、审美的信心、超越电影和电视、引擎电影和焦点价值的回归。

数码动画的发展与电影工业的发展相辅相成,早期的自力电影和电影制作人采用了具有开辟性的电影制作步调制作出实验作品,而如今,电影媒体已经形成财产化,使新的主流电影类型得以发生和发展。
   在电影工业的发展进程中,数字技术使动画的制作比以往任什么时候候都更简单、更快捷,因此使动画得以普遍应用。无论是动画设计的新秀,仍是有经验的动画师,都可以应用各种各样的数码工具,他们所涉猎的范畴越来越广,而且媒体间的界限也正在变得越来越模糊。
   数码动画不但仅可以为电影和电视不雅众带来娱乐,而且已经成为现代生活的一个重要组成部分,在商业广告、自力短片、美术展示、医学和建筑模拟、游戏设计、玩具制作、移动电话及公众宣传等范畴中都可以看到数码动画的应用。

  早期机械方面的发展,早期的动画电影、现代计较机根本、早期特效、电脑游戏的诞生、电影中的第一个CGl,图形用户界面和用户身份识别模块、第一个数码游戏,动画师的感化、CGl美学,脚色动画、数码动画短片、照相写实主义、互联网与动画、电影中的数码动画、电视中的数码动画。数码动画制作范畴的领军者、开辟者,以及现在从事电影制作、游戏设计和电视财产的实践者都贡献出了他们的设计理念和经典作品,使本书得以周全分析数码动画制作所涉及的重要方面。动漫/绘本类书籍《国际动画设计教程:数码动画》电子书推荐。
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参考: pdf图书下载 国际动画设计教程:数码动画

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    2023-02-14 02:51:01
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