名称:二维动漫制作技法
作者:刘剑波
出版社:东南大学出版社
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二维动漫制作技法内容简介
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二维动漫制作技法部分内容
本书从二维动画的前期策划、中期制作到后期合成、输出的整个过程进行了讲解,内容主要包括一些动画脚色、自然情况场景等制作中的运动原理、纪律、绘制方法和镜头语言的设计、运用等技术。在书中,作者还详细介绍了Photoshop等二维动画制作软件的运用。从最根本的绘画技法到复杂的动画摄影,从构图到合成技术,从绘制人员到导演应具有的素质都有进行论述,更从动画片制作最根基的原理讲起,介绍了动画片的摄制过程,原画、动画的概念,以及动画画面的处置,便于初学者了解动画的根基纪律。还介绍了物体运动纪律,进而讲解了人物的画法,包括动作脸色,以及动物和自然现象的画法是今朝市场上较周全、较完整的一本二维动画设计制作教材。对于广年夜的二维动画制作者、爱好者,这是难得的一本好书,尤其适合年夜中专院校作为教材使用。本书内容周全,语言通俗易懂,更有图片帮助读者理解,并加深记忆。本册书于2009年10月由东南年夜学出书社出书刊行pdf,txt格局电子书下载《二维动漫制作技法》书的作者刘剑波跟东南年夜学出书社都为了本书付出了辛勤劳动。动漫/绘本类丛书高档院校动漫系列教材。
本书的讲解建立在现代意义的动画根本之上,本着实用的原则和普及性教育的目标主要讲述动画片的制作,并对非动画片类型的动画制作也做了简要的论述。以一般性的理论性讲授为主,同时也辅以一定的实践性知识讲解。
本书共分7章,第1章动画概述,第2章动画造型设计,第3章动画分镜头创作,第4章动画设计稿创作,第5章动画场景图创作,第6章动画运动纪律,第7章动画配音与后期。
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